本文分类:news发布日期:2025/6/17 3:18:13
相关文章
css的定位(position)详解:相对定位 绝对定位 固定定位
在 CSS 中,元素的定位通过 position 属性控制,共有 5 种定位模式:static(静态定位)、relative(相对定位)、absolute(绝对定位)、fixed(固定定位)和…
建站知识
2025/6/15 7:42:12
WEB3全栈开发——面试专业技能点P4数据库
一、mysql2 原生驱动及其连接机制
概念介绍
mysql2 是 Node.js 环境中广泛使用的 MySQL 客户端库,基于 mysql 库改进而来,具有更好的性能、Promise 支持、流式查询、二进制数据处理能力等。
主要特点: 支持 Promise / async-await…
建站知识
2025/6/16 3:19:06
MeshGPT 笔记
[2311.15475] MeshGPT: Generating Triangle Meshes with Decoder-Only Transformers
https://library.scholarcy.com/try
真正意义上的AI生成三维模型MESHGPT来袭!_哔哩哔哩_bilibili
GitHub - lucidrains/meshgpt-pytorch: Implementation of MeshGPT, SOTA Me…
建站知识
2025/6/16 9:41:23
riscv操作系统记录(一)
本文宗旨是为riscv开发一个简易的操作系统内核做好准备的总结文档,水平大概是入门一个月的初学者的记录,大部分内容是对照实例和书籍,我会尽力保证正确性,有任何问题,请您指出,谢谢。
riscv指令集
指令集…
建站知识
2025/6/12 5:12:58
Leetcode4(寻找两个正序数组的中位数)
题目描述
给定两个大小分别为 m 和 n 的正序(从小到大)数组 nums1 和 nums2。请你找出并返回这两个正序数组的 中位数 。
示例 1:
输入:nums1 [1,3], nums2 [2] 输出:2.00000 解释:合并数组 [1,2,3] …
建站知识
2025/6/17 5:10:51
Unity中的对象池ObjPool/PoolManager
1.先贴代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;/// <summary>
/// 对象池管理器 - 用于高效管理游戏对象的创建、回收和复用
/// 继承自MonoSingleton确保全局唯一性
/// </summary>
public…
建站知识
2025/6/12 4:55:39
Python训练营---DAY49
DAY 49 CBAM注意力 知识点回顾: 通道注意力模块复习空间注意力模块CBAM的定 作业:尝试对今天的模型检查参数数目,并用tensorboard查看训练过程 import torch
import torch.nn as nn# 定义通道注意力
class ChannelAttention(nn.Module):def _…
建站知识
2025/6/15 13:40:34