本文分类:news发布日期:2025/6/6 6:45:57
相关文章
设计模式——备忘录设计模式(行为型)
摘要
备忘录设计模式是一种行为型设计模式,用于在不破坏封装性的前提下,捕获对象的内部状态并在需要时恢复。它包含三个关键角色:原发器(Originator)、备忘录(Memento)和负责人(Car…
建站知识
2025/6/4 6:35:44
ESP32-idf学习(三)esp32C3连接iot
一、前言
上一篇用蓝牙作为通信方式,虽然勉强完成了控制,但结果显然不是那么符合我们的预期,既然用蓝牙还需要研究一段时间,那我们就先整一些现成的,不需要研究的!iot云平台!这里当然也是通过w…
建站知识
2025/6/6 4:24:18
系统级 EOS 测试方法 - System Level EOS Testing Method
系统上常见的EOS测试端口以AC电源、电话线(RJ11)、同轴电缆(coaxial cable)以及以太网络(RJ45)最常见,这些端口因有机会布线至户外的关系,受到EOS/Surge冲击的几率也大大提升。因此电…
建站知识
2025/6/5 13:56:51
基于Python学习《Head First设计模式》第二章 观察者模式
观察者模式
定义 类图 应用项目:气象站
要求 实现类图 实现方式1-更新所有观察者的所有数据
搭建观察者模式框架 class Observer:"""观察者"""abstractmethoddef update(self,temp, humidity, pressure):"""由主题…
建站知识
2025/6/5 6:03:27
Unity + HybirdCLR热更新 入门篇
官方文档
HybridCLR | HybridCLRhttps://hybridclr.doc.code-philosophy.com/docs/intro
什么是HybirdCLR? HybridCLR(原名 huatuo)是一个专为 Unity 项目设计的C#热更新解决方案,它通过扩展 IL2CPP 运行时,使其支持动态加载和…
建站知识
2025/6/6 1:02:14
16.FreeRTOS
目录
第1章 FreeRTOS 实时操作系统
1.1 认识实时操作系统
1.1.1 裸机的概念
1.1.2 操作系统的概念
1.2 操作系统的分类
1.3 常见的操作系统
1.4 认识实时操作系统
1.4.1 可剥夺型内核与不可剥夺型内核
1.4.2 嵌入式操作系统的作用
1.4.3 嵌入式操作系统的发展
1.4.4…
建站知识
2025/6/6 0:40:42
LabVIEW多按键自动化检测系统
LabVIEW开发一套高精度按键力与行程自动化检测系统,针对传统检测设备自动化程度低、定位误差大等痛点,实现多按键产品的全流程自动化测试。系统集成 6 轴工业机器人、高精度传感器及实时数据处理模块,满足汽车电子、消费电子等领域对按键手感…
建站知识
2025/6/5 14:35:38
《汇编语言》第13章 int指令
中断信息可以来自 CPU 的内部和外部,当 CPU 的内部有需要处理的事情发生的时候,将产生需要马上处理的中断信息,引发中断过程。在第12章中,我们讲解了中断过程和两种内中断的处理。 这一章中,我们讲解另一种重要的内中断…
建站知识
2025/6/6 1:10:38