本文分类:news发布日期:2025/5/16 11:26:06
相关文章
自然语言处理 (NLP) 技术发展:从规则到大型语言模型的演进之路
自然语言处理 (NLP) 技术发展:从规则到大型语言模型的演进之路
自然语言处理(NLP)是人工智能领域中一个极具挑战性和活力的分支,其目标是赋予计算机理解、解释和处理人类语言的能力。从早期的基于规则的系统到当前由大型语言模型(LLM)引领的时代,NLP 技术经历了深刻的演…
建站知识
2025/5/10 23:53:10
QT:qt5调用打开exe程序并获取调用按钮控件实例2025.5.7
为实现在 VS2015 的 Qt 开发环境下打开外部 exe,列出其界面按钮控件的序号与文本名,然后点击包含特定文本的按钮控件。以下是更新后的代码:
#include <QCoreApplication>
#include <QProcess>
#include <QDebug>
#include…
建站知识
2025/5/16 10:41:44
界面控件DevExpress WinForms v25.1新功能预览 - 功能区组件全新升级
DevExpress WinForms拥有180组件和UI库,能为Windows Forms平台创建具有影响力的业务解决方案。DevExpress WinForms能完美构建流畅、美观且易于使用的应用程序,无论是Office风格的界面,还是分析处理大批量的业务数据,它都能轻松胜…
建站知识
2025/5/10 23:51:07
vue3:十二、图形看板- echart图表-柱状图、饼图
一、效果
如图展示增加了饼图和柱状图,并且优化了浏览器窗口大小更改,图表随着改变 二、 饼图
1、新建组件文件
新增组件EchartsExaminePie.vue,用于存储审核饼图的图表 2、写入组件信息
(1)视图层
写入一个div,写入变量chart和图表宽高
<template><div ref…
建站知识
2025/5/14 7:46:24
Unity图集打包冗余造成内存暴涨的问题
问题描述
使用Unity Sprite2D打包Sprite Atlas,不勾选Include in Build,运行中通过Latebind加载。分析内存发现,所有Sprite2D散图都加载进入了内存,造成严重的内存浪费。
解决方法
Scriptable build pipeline有bug
只要用了sb…
建站知识
2025/5/10 23:48:03
二维旋转矩阵:让图形动起来的数学魔法 ✨
大家好!今天我们要聊一个超酷的数学工具——旋转矩阵。它就像数学中的"旋转魔法",能让图形在平面上优雅地转圈圈。别被"矩阵"这个词吓到,其实它就是一个数字表格,但功能超级强大!
一、什么是旋转…
建站知识
2025/5/14 2:54:26
JAVA实战开源项目:装饰工程管理系统 (Vue+SpringBoot) 附源码x
本文项目编号 T 179 ,文末自助获取源码 \color{red}{T179,文末自助获取源码} T179,文末自助获取源码 目录 一、系统介绍二、数据库设计三、配套教程3.1 启动教程3.2 讲解视频3.3 二次开发教程 四、功能截图五、文案资料5.1 选题背景5.2 国内…
建站知识
2025/5/10 23:40:51
大模型应用开发之模型架构
一、Transformer 架构 1. 编码器Encoder(“阅读理解大师”)
1)核心任务:编码器的唯一目标就是彻底理解输入的句子。它要把输入的每个词(或者说词元 Token)都转化成一个充满上下文信息的“向量表示”&#…
建站知识
2025/5/14 9:32:45