本文分类:news发布日期:2025/10/31 4:49:11
相关文章
设计一个新能源汽车控制系统开发框架,并提供一个符合ISO 26262标准的模块化设计方案。
今天,设计一个新能源汽车控制系统开发框架,并提供一个符合ISO 26262标准的模块化设计方案。以下为经过工业验证的技术方案: 
一、系统架构设计 采用AUTOSAR Adaptive平台构建分布式系统,核心模块包括: 车辆控制单元(VC…            
建站知识
2025/10/31 17:26:43
Go语言--语法基础4--基本数据类型--字符串类型
在 Go 语言中,字符串也是一种基本类型。相比之下, C/C 语言中并不存在原  生的字符串类型,  通常使用字符数组来表示,并以字符指针来传递。  Go 语言中字符串的声明和初始化非常简单,举例如下:  var str st…            
建站知识
2025/10/31 14:38:37
如何创建并使用极狐GitLab 部署令牌?
极狐GitLab 是 GitLab 在中国的发行版,关于中文参考文档和资料有: 
极狐GitLab 中文文档极狐GitLab 中文论坛极狐GitLab 官网 
部署令牌 (BASIC ALL) 
您可以使用部署令牌来启用部署任务的身份验证,而与用户账户无关。在大多数情况下…            
建站知识
2025/10/16 5:58:35
《Learning Langchain》阅读笔记10-RAG(6)索引优化:MultiVectorRetriever方法
Indexing Optimization:索引优化 
基础的 RAG 索引阶段通常涉及对给定文档进行简单的文本切分并对各段落进行嵌入(embedding)。 
然而,这种基础方式会导致检索结果不稳定,并且在数据源包含图像或表格的情况下ÿ…            
建站知识
2025/10/22 19:12:39
Docker(二):docker常用命令
一、帮助命令 
1、docker 帮助命令 
命令说明docker version / docker -v查看docker的版本信息docker info查看docker详细信息docker --help / docker -h查看docker帮助命令,可以查看到相关的其他命令 二、Docker镜像命令 
1、docker pull 从远程仓库docker hub 上拉…            
建站知识
2025/10/16 5:58:42
【C++游戏引擎开发】第26篇:OpenGL实例化渲染与传统渲染对比
一、理论剖析 
1.1 传统渲染工作机制 
1.1.1 单对象绘制流程 
传统渲染采用"提交-绘制"循环模式:每次调用glDrawArrays或glDrawElements都会触发完整的渲染管线执行流程。顶点属性数据通过VBO绑定至显存,着色器程序逐顶点处理数据,最终生成图元。 
1.1.2 多对象绘…            
建站知识
2025/10/16 5:58:46
Excel表格对比工具精准找不同
软件介绍   
还在为Excel表格修改内容难查找而抓狂?今天这款神器让你从此告别大海捞针式对比,轻松揪出改动点! 
一秒变身Excel对比专家   
这软件虽只有11M大小,麻雀虽小五脏俱全。 傻瓜式操作界面,只有"处理&quo…            
建站知识
2025/10/16 5:58:44
.NET 6 + Dapper + User-Defined Table Type
大家都知道,对于SQL Server IN是有限制条件的,如果IN里面的内容过多,在执行的时候会被自动截断,因而导致查询到的结果不是实际需要的结果。 select * from Payments where Id in (1,2,3,4,...) 为了解决上面的限制,可以…            
建站知识
2025/10/29 8:13:32
 

