本文分类:news发布日期:2025/5/2 6:20:22
打赏

相关文章

Unity后处理全解析:从入门到优化

在游戏开发的世界里,Unity作为一款强大的游戏引擎,为开发者们提供了丰富的功能和工具。其中,后处理(Post-Processing)技术是提升游戏画面质量和视觉效果的重要手段之一。今天,我们就来深入探讨一下Unity后处理的相关内容,包括基本概念、使用说明、常见效果、优化技巧以及…

Spring boot 中的IOC容器对Bean的管理

Spring Boot 中 IOC 容器对 Bean 的管理,涵盖从容器启动到 Bean 的生命周期管理的全流程。现在有第三方工具类,我们是不知道内部是如何来写的有什么包等,通过注解的形式我们可以获取到对应第三方工具类里面的信息,调用里面的方法。…

Linux Sed 深度解析:从日志清洗到 K8s 等12个高频场景

看图猜诗,你有任何想法都可以在评论区留言哦~ 摘要:Sed(Stream Editor)作为 Linux 三剑客之一,凭借其流式处理与正则表达式能力,成为运维场景中文本批处理的核心工具。本文聚焦生产环境高频需求&#xff…

day 32 学习笔记

文章目录 前言一、模版匹配的概念二、模版匹配方法 前言 通过今天的学习,我掌握了OpenCV中有关模版匹配和模版匹配方法的相关原理和操作 一、模版匹配的概念 模板匹配就是用模板图(通常是一个小图)在目标图像(通常是一个比模板图…

JMETER使用

接口测试流程: 1.获取接口文档,熟悉接口业务 2.编写接口测试用例以及评审 正例:输入正常的参数,验证接口能否正常返回 反例:权限异常(为空、错误、过期)、参数异常(为空、长度异常、类型异常)、其他异常(黑名单、调用次数限制)、兼容异常(一个接口被多种…

第二章:MCP服务器分类

Chapter 2: MCP服务器分类 🌟 从上一章到本章 在第一章:Model Context Protocol (MCP)中,我们学习了如何通过MCP让LLM安全访问文件系统。现在,让我们想象一个更复杂的需求:假设你需要让LLM同时处理文件、查询数据库、…

网络原理 - 7(TCP - 4)

目录 6. 拥塞控制 7. 延时应答 8. 捎带应答 9. 面向字节流 10. 异常情况 总结: 6. 拥塞控制 虽然 TCP 有了滑动窗口这个大杀器,就能够高效可靠的发送大量的数据,但是如果在刚开始阶段就发送大量的数据,仍然可能引起大量的…

如何调用大语言模型的API?

1、调用参数 调用大语言模型的API,相当于调用已经写好的函数,我们只需要结合我们的实际需求进行包装一下(也就是学会用哪些参数去调用就行)。 model ,即调用的模型,一般取值包括“gpt-3.5-turbo”&#x…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部