选项栏中指定的混合模式控制图像中的像素如何受绘画或编辑工具的影响在显示混合模式的效果时请依据以下几种颜色基色是图像中的原稿颜色。混合色是通过绘画或编辑工具应用的颜色。结果色是混合后得到的颜色。混合模式说明从选项栏的模式弹出式菜单中进行选取。注在混合模式弹出菜单中滚动查看各个选项以了解它们在图像上的外观效果。Photoshop 会在画布上显示混合模式的实时预览效果。注仅正常溶解变暗正片叠底变亮线性减淡添加差值色相饱和度颜色明度浅色和深色混合模式适用于32位图像。正常编辑或绘制每个像素使其成为结果色。这是默认模式在处理位图图像或索引颜色图像时正常模式也称为阈值。溶解编辑或绘制每个像素使其成为结果色。但是根据任何像素位置的不透明度结果色由基色或混合色的像素随机替换。背后仅在图层的透明部分编辑或绘画。此模式仅在取消选择了锁定透明区域的图层中使用类似于在透明纸的透明区域背面绘画。清除编辑或绘制每个像素使其透明。此模式可用于形状工具当选定填充区域时油漆桶工具 画笔工具 铅笔工具 填充命令和描边命令。必须位于取消选择了锁定透明区域的图层中才能使用此模式。变暗查看每个通道中的颜色信息并选择基色或混合色中较暗的颜色作为结果色。将替换比混合色亮的像素而比混合色暗的像素保持不变。正片叠底查看每个通道中的颜色信息并将基色与混合色进行正片叠底。结果色总是较暗的颜色。任何颜色与黑色正片叠底产生黑色。任何颜色与白色正片叠底保持不变。当用黑色或白色以外的颜色绘画时绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色。这与使用多个标记笔在图像上绘图的效果相似。颜色加深查看每个通道中的颜色信息并通过增加二者之间的对比度使基色变暗以反映出混合色。与白色混合后不产生变化。线性加深查看每个通道中的颜色信息并通过减小亮度使基色变暗以反映混合色。与白色混合后不产生变化。变亮查看每个通道中的颜色信息并选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色。比混合色暗的像素被替换比混合色亮的像素保持不变。滤色查看每个通道的颜色信息并将混合色的互补色与基色进行正片叠底。结果色总是较亮的颜色。用黑色过滤时颜色保持不变。用白色过滤将产生白色。此效果类似于多个摄影幻灯片在彼此之上投影。颜色减淡查看每个通道中的颜色信息并通过减小二者之间的对比度使基色变亮以反映出混合色。与黑色混合则不发生变化。线性减淡添加查看每个通道中的颜色信息并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色。与黑色混合则不发生变化。叠加对颜色进行正片叠底或过滤具体取决于基色。图案或颜色在现有像素上叠加同时保留基色的明暗对比。不替换基色但基色与混合色相混以反映原色的亮度或暗度。柔光使颜色变暗或变亮具体取决于混合色。此效果与发散的聚光灯照在图像上相似。如果混合色光源比50%灰色亮则图像变亮就像被减淡了一样。如果混合色光源比50%灰色暗则图像变暗就像被加深了一样。使用纯黑色或纯白色上色可以产生明显变暗或变亮的区域但不能生成纯黑色或纯白色。强光对颜色进行正片叠底或过滤具体取决于混合色。此效果与耀眼的聚光灯照在图像上相似。如果混合色光源比50%灰色亮则图像变亮就像过滤后的效果。这对于向图像添加高光非常有用。如果混合色光源比50%灰色暗则图像变暗就像正片叠底后的效果。这对于向图像添加阴影非常有用。用纯黑色或纯白色上色会产生纯黑色或纯白色。亮光通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色具体取决于混合色。如果混合色光源比50%灰色亮则通过减小对比度使图像变亮。如果混合色比50%灰色暗则通过增加对比度使图像变暗。线性光通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色具体取决于混合色。如果混合色光源比50%灰色亮则通过增加亮度使图像变亮。如果混合色比50%灰色暗则通过减小亮度使图像变暗。点光根据混合色替换颜色。如果混合色光源比50%灰色亮则替换比混合色暗的像素而不改变比混合色亮的像素。如果混合色比50%灰色暗则替换比混合色亮的像素而比混合色暗的像素保持不变。这对于向图像添加特殊效果非常有用。实色混合将混合颜色的红色绿色和蓝色通道值添加到基色的RGB值。如果通道的结果总和大于或等于255则值为255如果小于255则值为0。因此所有混合像素的红色绿色和蓝色通道值要么是 0要么是255。此模式会将所有像素更改为主要的加色红色绿色或蓝色白色或黑色。注对于CMYK图像实色混合会将所有像素更改为主要的减色青色黄色或洋红色白色或黑色最大颜色值为100。差值查看每个通道中的颜色信息并从基色中减去混合色或从混合色中减去基色具体取决于哪一个颜色的亮度值更大。与白色混合将反转基色值与黑色混合则不产生变化。排除创建一种与差值模式相似但对比度更低的效果。与白色混合将反转基色值与黑色混合则不发生变化。减去查看每个通道中的颜色信息并从基色中减去混合色。在8位和16位图像中任何生成的负片值都会剪切为零。划分查看每个通道中的颜色信息并从基色中划分混合色。色相用基色的明亮度和饱和度以及混合色的色相创建结果色。饱和度用基色的明亮度和色相以及混合色的饱和度创建结果色。在无0饱和度灰度区域上用此模式绘画不会产生任何变化。颜色用基色的明亮度以及混合色的色相和饱和度创建结果色。这样可以保留图像中的灰阶并且对于给单色图像上色和给彩色图像着色都会非常有用。明度用基色的色相和饱和度以及混合色的明亮度创建结果色。此模式创建与颜色模式相反的效果。浅色比较混合色和基色的所有通道值的总和并显示值较大的颜色。浅色不会生成第三种颜色可以通过变亮混合获得因为它将从基色和混合色中选取最大的通道值来创建结果色。深色比较混合色和基色的所有通道值的总和并显示值较小的颜色。深色不会生成第三种颜色可以通过变暗混合获得因为它将从基色和混合色中选取最小的通道值来创建结果色。