本文分类:news发布日期:2024/5/30 5:26:07
打赏

相关文章

动态规划-01背包问题新解(c)

动态规划-01背包问题新解 概述动态规划01背包问题传统思路算法官方递推关系算法2种算法比较 概述 本文将从一个新的角度来描述和实现01背包问题,以协助对01背包问题以及教材上的算法的彻底理解。 新的角度为:传统思路算法,“新”是新在与绝…

C++ opencv 学习

文章目录 1、创建窗口2、读取图片3、视频采集4、Mat的使用5、异或操作6、通道分离,通道合并7、色彩空间转换8、最大值、最小值9、绘制图像10、多边形绘制11、随机数12、鼠标实时绘制矩形13、归一化14、resize操作15、旋转翻转16、视频操作17、模糊操作18、高斯模糊操…

ArmV8架构

Armv8/armv9架构入门指南 — Armv8/armv9架构入门指南 v1.0 documentation 上面只是给了一个比较好的参考文档 其他内容待补充

C习题002:澡堂洗澡

问题 输入样例 在这里给出一组输入。例如&#xff1a; 2 5 1 3 3 2 3 3 输出样例 在这里给出相应的输出。例如&#xff1a; No代码长度限制 16 KB 时间限制 400 ms 内存限制 64 MB 栈限制 8192 KB 代码 #include<stdio.h> int main() {int N,W,s,t,p;int arr_s[…

Unity 游戏设计模式:观察者模式

本文由 简悦 SimpRead 转码&#xff0c; 原文地址 mp.weixin.qq.com 在 unity 游戏设计中&#xff0c;观察者模式&#xff08;Observer Pattern&#xff09;有着重要的作用&#xff0c;它主要用于实现对象之间的一对多的依赖关系&#xff0c;当一个对象的状态发生变化时&#x…

17.来自Sora的夺舍妄想——享元模式详解

OpenAI 的 Sora 模型面世之后&#xff0c;可以说人类抵御AI的最后阵地也沦陷了。 在此之前&#xff0c;人们面对AI交互式对话&#xff0c;AI制图&#xff0c;AI建模之类的奇迹时&#xff0c;还可以略微放肆的说&#xff1a;“的确很神奇&#xff0c;这毕竟还是比人类世界低了一…

Doris实战——美联物业数仓

目录 一、背景 1.1 企业背景 1.2 面临的问题 二、早期架构 三、新数仓架构 3.1 技术选型 3.2 运行架构 3.2.1 数据模型 纵向分域 横向分层 数据同步策略 3.2.2 数据同步策略 增量策略 全量策略 四、应用实践 4.1 业务模型 4.2 具体应用 五、实践经验 5.1 数据…

Golang 关于 interface 接口的理解

package mainimport "fmt"// 定义一个存储器接口&#xff1a;支持mysql存储、redis存储 type StorageManager interface {insert(data string) int // 增加update(id int, data string) int // 更新 }// 实现一个Mysql存储器 type Mysql struct{}func (mysql…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部