DAY27装饰器@XXX
浙大疏锦行今日内容核心装饰器Decorator1. 装饰器是什么本质一个函数它接收另一个函数作为参数返回一个新函数通常叫wrapper在不修改原函数代码的前提下为原函数增加额外功能如计时、日志、权限校验等。目的遵循DRY 原则Don’t Repeat Yourself将重复的辅助逻辑如计时抽离出来让核心函数更干净、可读性更强。2. 装饰器的基本结构无参数、无返回值defdisplay_time(func):defwrapper():# 前置操作starttime.time()func()# 调用原函数# 后置操作print(time.time()-start)returnwrapper# 返回新函数而非执行它使用display_time语法糖等价于prime_nums display_time(prime_nums)。调用prime_nums()时实际执行的是wrapper()。3. 带参数的被装饰函数如何处理wrapper(*args, **kwargs)接收任意位置参数和关键字参数然后原样传给func(*args, **kwargs)。这样装饰器就可以复用于任何参数形式的函数。4. 带返回值的被装饰函数如何处理wrapper中需要result func(...)并return result保证原函数的返回值能传递出去。5. 执行顺序单步调试会看到定义display_time定义prime_nums并立即应用display_time→ 执行display_time(prime_nums)得到wrapper此时prime_nums这个名字被重新绑定到wrapper调用prime_nums()→ 进入wrapper→ 执行计时 → 调用原始的prime_nums即func→ 打印质数 → 输出耗时你笔记中range(2, num)的运用在判断素数is_prime(num)中foriinrange(2,num):ifnum%i0:returnFalserange(2, num)生成从 2 到num-1的整数序列用于测试所有可能的除数。如果num能被其中任何一个数整除则不是素数否则是素数。注意num2时range(2,2)为空循环不执行直接返回True所以笔记中单独处理了num2。装饰器与普通函数计时对比普通写法计时代码混在prime_nums内部干扰核心逻辑。装饰器写法计时逻辑独立成display_timeprime_nums只关心找质数代码更清晰且计时功能可复用于其他函数。今日总结一句话装饰器是“函数的函数”通过语法糖将原函数包装在不改动原函数内部代码的情况下为其增加额外能力。理解其本质是func decorator(func)的替换过程并掌握*args, **kwargs传递参数以及return返回值就能应对绝大多数场景。今日作业def logger(func):def wrapper(*args, **kwargs):print(f开始执行函数 {func.name}参数: {args}, {kwargs}“)result func(*args, **kwargs)print(f函数 {func.name} 执行完毕返回值: {result}”)return resultreturn wrapperloggerdef multiply(a, b):return a * bmultiply(2, 3)

相关新闻

UnrealSharp终极指南:用C开发Unreal Engine 5的完整教程

UnrealSharp终极指南:用C开发Unreal Engine 5的完整教程

UnrealSharp终极指南:用C#开发Unreal Engine 5的完整教程 【免费下载链接】UnrealSharp UnrealSharp is a plugin to Unreal Engine 5, which enables developers to create games using C# (.NET10) with Hot Reload 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/u…

2026/7/20 20:12:02 阅读更多 →
颠覆性无线传输革命:3DS FBI Link让你的Mac变身3DS游戏智能管家

颠覆性无线传输革命:3DS FBI Link让你的Mac变身3DS游戏智能管家

颠覆性无线传输革命:3DS FBI Link让你的Mac变身3DS游戏智能管家 【免费下载链接】3DS-FBI-Link Mac app to graphically push CIAs to FBI. Extra features over servefiles and Boop. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/3d/3DS-FBI-Link 还在为3DS游…

2026/7/20 20:12:02 阅读更多 →
BepInEx 6.0 IL2CPP插件框架架构深度解析:从动态注入到稳定运行的技术演进

BepInEx 6.0 IL2CPP插件框架架构深度解析:从动态注入到稳定运行的技术演进

BepInEx 6.0 IL2CPP插件框架架构深度解析:从动态注入到稳定运行的技术演进 【免费下载链接】BepInEx Unity / XNA game patcher and plugin framework 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/be/BepInEx BepInEx作为Unity游戏生态中最重要的插件框架…

2026/7/20 20:12:02 阅读更多 →

最新新闻

ARM中断控制器与SYSCFG配置实战:嵌入式系统稳定性的底层基石

ARM中断控制器与SYSCFG配置实战:嵌入式系统稳定性的底层基石

1. 项目概述与核心价值在嵌入式系统开发,尤其是基于TI Sitara系列ARM处理器的项目中,有两个模块的深入理解直接决定了系统的稳定性和实时性上限:一个是负责协调所有硬件中断请求的ARM中断控制器(AINTC),另一…

2026/7/21 22:09:14 阅读更多 →
SpringBoot整合MyBatis:ResultMap与ResultType详解

SpringBoot整合MyBatis:ResultMap与ResultType详解

1. 项目概述 在SpringBoot整合MyBatis的开发场景中,ResultMap和ResultType是处理SQL查询结果映射的两个核心配置项。作为MyBatis框架中结果集映射的关键机制,它们直接决定了查询数据如何转换为Java对象。本文将深入剖析这两种映射方式的适用场景、配置方…

2026/7/21 22:09:14 阅读更多 →
NewJob智能插件:3秒识别有效职位,提升求职效率300%的终极方案

NewJob智能插件:3秒识别有效职位,提升求职效率300%的终极方案

NewJob智能插件:3秒识别有效职位,提升求职效率300%的终极方案 【免费下载链接】NewJob 一眼看出该职位最后修改时间,绿色为2周之内,暗橙色为1.5个月之内,红色为1.5个月以上 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Tr…

2026/7/21 22:09:14 阅读更多 →
Qlib终极指南:5分钟快速入门AI量化投资平台

Qlib终极指南:5分钟快速入门AI量化投资平台

Qlib终极指南:5分钟快速入门AI量化投资平台 【免费下载链接】qlib Qlib is an AI-oriented Quant investment platform that aims to use AI tech to empower Quant Research, from exploring ideas to implementing productions. Qlib supports diverse ML modelin…

2026/7/21 22:09:14 阅读更多 →
计算机毕业毕业设计之基于springboot的体测管理系统

计算机毕业毕业设计之基于springboot的体测管理系统

信息技术是当今社会发展的重要方向之一,它已经深入到各个行业中。随着计算机技术的发展,信息技术已经从传统的数据处理转变为网络信息的处理和交互。在管理方面,通过信息管理技术,系统可以快速的处理大量的数据,并且能…

2026/7/21 22:09:14 阅读更多 →
从模糊到清晰:DeepSkyStacker天文图像叠加终极指南

从模糊到清晰:DeepSkyStacker天文图像叠加终极指南

从模糊到清晰:DeepSkyStacker天文图像叠加终极指南 【免费下载链接】DSS DeepSkyStacker 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ds/DSS 你是否曾经为天文摄影中那些模糊、充满噪点的照片感到沮丧?单张拍摄无法展现宇宙的壮丽,但D…

2026/7/21 22:08:13 阅读更多 →

日新闻

Octane Render与C4D汉化版安装与优化指南

Octane Render与C4D汉化版安装与优化指南

1. Octane Render与C4D的黄金组合:为什么选择这个方案?在三维创作领域,渲染器的选择往往决定了作品的最终呈现质量和工作效率。作为Cinema 4D(C4D)用户,Octane Render的GPU加速特性与实时预览功能&#xff…

2026/7/21 0:00:19 阅读更多 →
GPMC接口设计:异步/同步模式与多路复用配置实战

GPMC接口设计:异步/同步模式与多路复用配置实战

1. GPMC接口设计:从硬件连接到软件配置的全局视角在嵌入式系统开发中,尤其是基于TI Sitara系列如AM263x这类高性能微控制器的项目里,外部存储器的扩展几乎是绕不开的一环。无论是存放大量非易失性代码的NOR Flash,还是作为高速数据…

2026/7/21 0:00:19 阅读更多 →
UE5 GAS框架下RPG被动技能系统:从核心原理到实战实现

UE5 GAS框架下RPG被动技能系统:从核心原理到实战实现

1. 项目概述:UE5 GAS RPG被动技能的核心价值在UE5里用GAS(Gameplay Ability System)做RPG游戏,主动技能像是你手里的武器,按一下打一下,逻辑直接,反馈也快。但被动技能,它更像是你身…

2026/7/21 0:00:19 阅读更多 →

周新闻

Go语言静态资源打包方案对比与实践指南

Go语言静态资源打包方案对比与实践指南

1. 项目背景与核心需求在Go语言开发中,我们经常需要处理静态资源文件的打包问题。无论是Web应用的模板文件、前端资源,还是配置文件、证书等,都需要随程序一起分发。传统做法是将这些文件与编译后的二进制文件放在同一目录下,但这…

2026/7/21 8:48:31 阅读更多 →
Go语言实现高性能LDAP认证服务的架构与实践

Go语言实现高性能LDAP认证服务的架构与实践

1. 项目背景与核心价值LDAP(轻量级目录访问协议)作为企业级身份认证的黄金标准,已经服务了超过80%的财富500强公司。我在金融科技领域实施统一认证体系时,发现传统Java方案存在启动慢、内存占用高等痛点。而Go语言凭借其协程并发模…

2026/7/21 5:34:47 阅读更多 →
【AI面试官实战指南】:用ChatGPT模拟10类高频技术岗面试,3天提升应答精准度92%

【AI面试官实战指南】:用ChatGPT模拟10类高频技术岗面试,3天提升应答精准度92%

更多请点击: https://intelliparadigm.com 第一章:AI面试官实战指南的核心价值与适用场景 AI面试官并非替代人类HR的“黑箱工具”,而是以可解释、可审计、可迭代的方式,赋能招聘全链路的关键基础设施。其核心价值在于将主观经验沉…

2026/7/21 8:25:39 阅读更多 →

月新闻