数据结构基础代码study log
线性表顺序表创建表静态表代码#include stdio.h #define MAXSIZE 10 typedef struct { int data[MAXSIZE]; int length; }SqList;//静态表 void InitList(SqList * L) { /*for(int i0;iMAXSIZE;i) L.data[i]0; */L-length0; } int main() { SqList L; InitList(L); for(int i0;iMAXSIZE;i) printf(data[%d]%d\n,i,L.data[i]); return 0; }动态表代码#include stdio.h #include stdlib.h #define InitSize 10//顺序表初始长度 typedef struct { int *data; //指示动态分配数组的指针 int MaxSize; int length; } SeqList; void InitList(SeqList *L) { L-data (int *)malloc(InitSize * sizeof(int)); if (!L-data) { printf(内存分配失败\n); exit(1); } L-MaxSize InitSize; L-length 0; } void IncreaseSize(SeqList *L, int len) { int *pL-data; L-data(int *)malloc((L-MaxSizelen)*sizeof(int)); for(int i0;iL-length;i) L-data[i]p[i]; L-MaxSizelen; free(p); } int main() { SeqList L; InitList(L); printf(Size of SeqList: %zu bytes\n, sizeof(L)); printf(MaxSize: %d, length: %d\n, L.MaxSize, L.length); IncreaseSize(L, 5); printf(After increasing size:\n); printf(MaxSize: %d, length: %d\n, L.MaxSize, L.length); free(L.data); // 释放动态分配的内存 return 0; }free第一次申请空间不需要释放第二次扩展空间需要释放掉旧空间如果不释放容易内存泄漏。后果// 如果 IncreaseSize 不写 free(p) // 每次扩容都丢一块旧内存 // 程序运行久了内存被占光系统变慢甚至崩溃这是 C 语言手动管理内存的核心谁申请谁释放不用了就释放。插入操作代码#include stdio.h #include stdbool.h #define MaxSize 10 typedef struct { int data[MaxSize]; int length; }SqList; bool ListInsert(SqList *L,int i,int e){ if(i1||iL-length1)//判断i的范围是否有效 return false; if(L-lengthMaxSize)//当前存储空间已满不能插入 return false; for(int jL-length;ji;j--) L-data[j]L-data[j-1]; L-data[i-1]e; L-length; return true; } int main() { SqList L; ListInsert(L,3,3); return 0; }时间复杂度O(n)健壮性怎么让别人调用我的代码爽并且还不容易出错❗f(i1||iL-length1)必须是length1才能在尾部追加数据初始顺序表数据法一初始化表后逐个插入int main() { SqList L; InitList(L); // 逐个插入6个数据 ListInsert(L, 1, 3); ListInsert(L, 2, 1); ListInsert(L, 3, 4); ListInsert(L, 4, 1); ListInsert(L, 5, 5); ListInsert(L, 6, 9); // 打印验证 for (int i 0; i L.length; i) printf(%d , L.data[i]); // 输出: 3 1 4 1 5 9 return 0; }法二直接赋值初始化更快void InitListWithData(SqList *L) { // 直接给数组赋值再设置长度 int initData[] {3, 1, 4, 1, 5, 9}; for (int i 0; i 6; i) { L-data[i] initData[i]; } L-length 6; } int main() { SqList L; InitListWithData(L); // 一步搞定 for (int i 0; i L.length; i) printf(%d , L.data[i]); // 3 1 4 1 5 9 return 0; }法三封装成通用函数// 从数组批量初始化 void InitListFromArray(SqList *L, int arr[], int n) { for (int i 0; i n; i) { L-data[i] arr[i]; } L-length n; } int main() { SqList L; int arr[] {3, 1, 4, 1, 5, 9}; InitListFromArray(L, arr, 6); for (int i 0; i L.length; i) printf(%d , L.data[i]); return 0; }enum枚举typedef enum { false, true } bool;替代stdbool.h //C99才有删除操作代码#include stdio.h #include stdbool.h #define MaxSize 10 typedef struct { int data[MaxSize]; int length; }SqList; void InitList(SqList *L){ L-length0; } bool ListInsert(SqList *L,int i,int e){ if(i1||iL-length1) return false; if(L-lengthMaxSize) return false; for(int jL-length;ji;j--) L-data[j]L-data[j-1]; L-data[i-1]e; L-length; } bool ListDelete(SqList *L,int i,int *e){ if(i1||iL-length) return false; *eL-data[i-1]; for(int ji;jL-length;j) L-data[j-1]L-data[j]; L-length--; return true; } int main() { SqList L; InitList(L); ListInsert(L,1,3); ListInsert(L,2,3); ListInsert(L,3,7); ListInsert(L,4,3); ListInsert(L,5,3); ListInsert(L,6,9); int e-1; if(ListDelete(L,3,e)) printf(已删除第3个元素删除元素值为%d\n,e); else printf(位序L不合法删除失败\n); return 0; }时间复杂度O(n)位序从1开始数组下标从0开始为什么插入操作传的是int e而删除操作传的是int *e?因为ListDelete(L,3,e)是需要打印出删除的数据所以不能直接用int e。查找操作按位查找一个典型的错误#includestdio.h #includestdbool.h #define MaxSize 10 typedef struct{ int data[MaxSize]; int length; }SqList; void InitList(SqList *L,int InitData[],int n){ for(int i0;in;i) L-data[i]InitData[i]; L-lengthn; } bool GetElem(SqList *L,int i,int *e){ if(i1||iL-length)//判断i的1范围是否有效 return false; *eL-data[i-1]; return true; } int main(){ SqList L; int InitData[]{3,4,1,3,2,5,5}; InitList(L,InitData,7); int *value; if(GetElem(L,3,value)) printf(第三个元素是%d\n,value); else printf(查询失败\n); return 0; }错误一野指针int *value未初始化就传进去了int *value; // ❌ 野指针指向随机地址 GetElem(L, 3, value); // ❌ 传的是未初始化的指针会崩溃或乱码 printf(%d\n, value); // ❌ 打印的是指针变量的地址不是值错误二printf用了value写法含义结果value变量本身的值✅ 正确value变量的地址❌ 打印出来是一串奇怪的数字*value指针解引用只有指针才能用用普通变量 取地址int value; // ✅ 普通变量有实际内存 GetElem(L, 3, value); // ✅ 传地址让函数能写入 printf(%d\n, value); // ✅ 打印值不是地址是取地址运算符你有普通变量函数要指针→ 加你已经有指针了 → 直接传不加函数要指针的指针**→ 加取指针的地址常见的错误int value; int *p value; GetElem(L, 3, value); // ✅ value 是普通变量加 GetElem(L, 3, p); // ✅ p 已经是指针直接传 GetElem(L, 3, p); // ❌ 多加了传的是 int**类型不匹配 GetElem(L, 3, value); // ❌ 忘加了传的是 int类型不匹配完整代码静态表#includestdio.h #includestdbool.h #define MaxSize 10 typedef struct{ int data[MaxSize]; int length; }SqList; void InitList(SqList *L,int InitData[],int n){ for(int i0;in;i) L-data[i]InitData[i]; L-lengthn; } bool GetElem(SqList *L,int i,int *e){ if(i1||iL-length)//判断i的1范围是否有效 return false; *eL-data[i-1]; return true; } int main(){ SqList L; int InitData[]{3,4,1,3,2,5,5}; InitList(L,InitData,7); int value; if(GetElem(L,3,value)) printf(第三个元素是%d\n,value); else printf(查询失败\n); return 0; }动态表所以malloc函数申请连续空间前要强转(int *),使其返回的存储空间起始地址要转换为与数据元素的数据类型相对应的指针。时间复杂度O(1)按值查找代码#includestdio.h #includestdlib.h #define InitSize 10 typedef struct{ int *data; int MaxSize; int length; }SeqList; void InitList(SeqList *L){ L-data(int*)malloc(InitSize*sizeof(int)); if(!L-data){ printf(内存分配失败\n); exit(1); } L-MaxSizeInitSize; int arr[]{1,8,9,3,4,2}; for(int i0;i6;i) L-data[i]arr[i]; L-length6; } int LocateElem(SeqList *L,int e){ for(int i0;iL-length;i) if(L-data[i]e) return i1; return 0; } int main(){ SeqList L; InitList(L); if(LocateElem(L,9)) printf(数值为9的位序为:%d\n,LocateElem(L,9)); else printf(此顺序表中无此数值); return 0; }Tip:链表链式存储单链表不带头结点的单链表typedef struct LNode{//定义单链表节点类型 int data; //定义每个结点存放一个数据元素 struct LNode *next; //指针指向下一个节点 }LNode,*LinkList; //初始化一个空的单链表 bool InitList(LinkList *L){ return (LNULL); //空表防止脏数据 } void test(){ LinkList L;//声明一个指向单链表的指针 IniteList(L); //.... }带头结点的单链表typedef struct LNode{//定义单链表节点类型 int data; //定义每个结点存放一个数据元素 struct LNode *next; //指针指向下一个节点 }LNode,*LinkList; //初始化一个空的单链表 bool InitList(LinkList *L){ *L(LinkList) malloc(sizeof(LNode));//分配头结点 if (*LNULL)//内存不足分配失败 return false; (*L)-nextNULL; //头结点之后暂时还没有节点 return true; } void test(){ LinkList L;//声明一个指向单链表的指针 IniteList(L); //.... }//声明一个指向单链表第一个结点的指针 LNode * L; LinkList L;指针的注意事项1. 指针本身是值只读不改指向void PrintList(LinkList L) { // L 是 LNode* 类型 LNode *p L-next; while (p) { printf(%d , p-data); p p-next; } } int main() { LinkList L; InitList(L); // ... PrintList(L); // ✅ 直接传 L不需要 }2. 要修改指针本身的指向如初始化、头插bool InitList(LinkList *L) { // L 是 LNode** 类型指针的指针 *L (LinkList)malloc(sizeof(LNode)); (*L)-next NULL; return true; } int main() { LinkList L; // L 目前是未初始化的野指针 InitList(L); // ✅ 传 L让函数能修改 L 的指向 }3. 要修改指针指向的内容如修改节点的 datavoid SetData(LNode *p, int e) { // p 是 LNode* 类型 p-data e; // 修改 p 指向的节点的数据 } int main() { LinkList L; InitList(L); LNode *p L-next; SetData(p, 99); // ✅ 直接传 p不需要 }指针指向的内容如 data、next LNode *p 、SetData(p)指针本身的指向如让 L 指向新节点 LinkList *L 、InitList(L)改内容→ 传指针改指向→ 传指针的地址指针和解指针int a 10; int *p a; // 指针本身 printf(%p, p); // 输出地址0x7ffd5c printf(%p, p); // p 自己的地址0x7ffd50 // 解指针 printf(%d, *p); // 输出内容10 *p 20; // 修改 a 的值插入操作按位序插入#includestdio.h #includestdlib.h #includestdbool.h typedef struct LNode{//定义单链表节点类型 int data; //定义每个结点存放一个数据元素 struct LNode *next; //指针指向下一个节点 }LNode,*LinkList; //初始化一个空的单链表 bool InitList(LinkList *L){ *L(LNode*) malloc(sizeof(LNode));//分配头结点 if (*LNULL)//内存不足分配失败 return false; (*L)-nextNULL; //头结点之后暂时还没有结点 return true; } //在第I个位置插入元素e bool ListInsert(LinkList L, int i,int e) { if(i1) return false; LNode *p; //指针p指向当前扫描到的节点 int j0; //当前p指向的是第几个结点 pL; //L指向头结点头结点是第0个结点不存数据 while(p!NULLji-1){//循环找到i-1个结点 pp-next; j; } if(pNULL) //i值不合法 return false; LNode *s(LNode *)malloc(sizeof(LNode)); s-data e; s-nextp-next; p-nexts; return true; }不带头结点的话需要修改头指针的指向。指定结点后插#includestdio.h #includestdlib.h #includestdbool.h typedef struct LNode{//定义单链表节点类型 int data; //定义每个结点存放一个数据元素 struct LNode *next; //指针指向下一个节点 }LNode,*LinkList; //初始化一个空的单链表 bool InitList(LinkList *L){ *L(LNode*) malloc(sizeof(LNode));//分配头结点 if (*LNULL)//内存不足分配失败 return false; (*L)-nextNULL; //头结点之后暂时还没有结点 return true; } bool InsertNextNode(LNode *p,int e){ if(pNULL) return false; LNode *s (LNode *)malloc(sizeof(LNode)); if(sNULL) //有可能发生内存满了 return false; s-data e; s-nextp-next; p-nexts; } //在第I个位置插入元素e bool ListInsert(LinkList L, int i,int e) { if(i1) return false; LNode *p; //指针p指向当前扫描到的节点 int j0; //当前p指向的是第几个结点 pL; //L指向头结点头结点是第0个结点不存数据 while(p!NULLji-1){//循环找到i-1个结点 pp-next; j; } return InsertNextNode(p,e); }指定结点前插法一法二#includestdio.h #includestdlib.h #includestdbool.h typedef struct LNode{//定义单链表节点类型 int data; //定义每个结点存放一个数据元素 struct LNode *next; //指针指向下一个节点 }LNode,*LinkList; //初始化一个空的单链表 bool InitList(LinkList *L){ *L(LNode*) malloc(sizeof(LNode));//分配头结点 if (*LNULL)//内存不足分配失败 return false; (*L)-nextNULL; //头结点之后暂时还没有结点 return true; } bool InsertPriorNode(LNode *p,LNode *s){ if(pNULL||sNULL) return false; s-nextp-next; p-nexts; int tempp-data; p-datas-data; s-datatemp; return true; } /删除操作按位序删除带头结点#includestdio.h #includestdlib.h #includestdbool.h typedef struct LNode{//定义单链表节点类型 int data; //定义每个结点存放一个数据元素 struct LNode *next; //指针指向下一个节点 }LNode,*LinkList; //初始化一个空的单链表 bool InitList(LinkList *L){ *L(LNode*) malloc(sizeof(LNode));//分配头结点 if (*LNULL)//内存不足分配失败 return false; (*L)-nextNULL; //头结点之后暂时还没有结点 return true; } bool ListDelete(LinkList L,int i,int *e){ if(i1) return false; LNode *p; int j0; pL; while (p!NULLji-1) { pp-next; j; } if(pNULL) return false; if(p-next NULL) return false; LNode *qp-next; *eq-data; p-nextq-next; free(q); return true; }按指定结点的删除#includestdio.h #includestdlib.h #includestdbool.h typedef struct LNode{//定义单链表节点类型 int data; //定义每个结点存放一个数据元素 struct LNode *next; //指针指向下一个节点 }LNode,*LinkList; //初始化一个空的单链表 bool InitList(LinkList *L){ *L(LNode*) malloc(sizeof(LNode));//分配头结点 if (*LNULL)//内存不足分配失败 return false; (*L)-nextNULL; //头结点之后暂时还没有结点 return true; } bool DeleteLNode(LNode *p){ if(pNULL) return false; LNode *qp-next;//但如果是尾结点这就会报错就只能从表头进行遍历查找然后删除。 p-nextq-next; free(q); return true; }

相关新闻

一、网络基础

一、网络基础

网络结构模式 C/S结构 简介服务器 - 客户机,即 Client - Server(C/S)结构。C/S 结构通常采取两层结构。服务器负责数据的管理,客户机负责完成与用户的交互任务。客户机是因特网上访问别人信息的机器,服务器则是提供信息…

2026/7/19 14:57:01 阅读更多 →
大模型应用架构的未来演进:从单体LLM到Agent网络的下一代后端范式

大模型应用架构的未来演进:从单体LLM到Agent网络的下一代后端范式

大模型应用架构的未来演进:从单体LLM到Agent网络的下一代后端范式2024 年,我们花了一年时间把 LLM 接入后端——单模型 RAG Function Calling,已经成了"标准答案"。但标准答案的瓶颈也暴露了:单个 LLM 的上下文窗口不…

2026/7/19 14:57:01 阅读更多 →
Python科学计算第一章 基础知识

Python科学计算第一章 基础知识

基于值的内存管理Python 采用基于值的内存管理,会缓存 [-5, 256] 的整数变量类似指针,创建非缓存的这些值的时候会创建一个内存空间,变量指向这个空间同一程序、交互模式同一行语句下,同值不同名变量共用同一内存空间如果是 [-5, …

2026/7/19 14:56:01 阅读更多 →

最新新闻

Android工程师面试进阶:大厂核心考点与系统设计

Android工程师面试进阶:大厂核心考点与系统设计

1. 面试季突围:Android工程师的进阶指南又到了一年一度的"金三银四"招聘旺季,对于Android开发者来说,这既是机遇也是挑战。作为经历过多次大厂面试的过来人,我深知这个时期准备的重要性。2019年的Android技术栈已经发生…

2026/7/19 22:02:45 阅读更多 →
User-Agent解析与浏览器检测实战指南

User-Agent解析与浏览器检测实战指南

1. User-Agent基础解析User-Agent(用户代理)是HTTP协议中的一个重要请求头字段,它向服务器传递客户端软件的相关信息。这个字符串包含了操作系统、浏览器类型及版本、渲染引擎等关键数据,服务器可以根据这些信息返回适配的内容。典…

2026/7/19 22:02:45 阅读更多 →
Linux 命令行入门学习资料 day_6

Linux 命令行入门学习资料 day_6

GDB 监视点 watch一、什么是 watch?—— 变量的“监控摄像头” 之前学过的 break 是按位置暂停(比如某一行代码),而 watch 是按数据变化暂停。 watch 的作用: 告诉 GDB 持续监视某个变量(或表达式&#xff…

2026/7/19 22:02:45 阅读更多 →
国产FPGA技术突破:安路科技AI边缘计算与汽车电子实战指南

国产FPGA技术突破:安路科技AI边缘计算与汽车电子实战指南

国产FPGA技术新突破:安路科技2026慕尼黑电子展全解析与实战应用指南 在AI边缘计算、数据中心服务器和汽车电子快速发展的今天,国产FPGA技术正迎来前所未有的发展机遇。作为国内FPGA领域的领军企业,安路科技在2026年慕尼黑上海电子展上的精彩…

2026/7/19 22:01:45 阅读更多 →
Python核心模块分类与使用指南

Python核心模块分类与使用指南

1. Python常用模块全景概览作为一门通用编程语言,Python的强大之处很大程度上来自于其丰富的标准库和第三方模块生态。这些模块覆盖了从基础数据处理到人工智能开发的各个领域,让开发者能够快速构建功能完善的应用程序。在Python的实际开发中&#xff0c…

2026/7/19 22:01:45 阅读更多 →
锂电池智能充电器使用指南:从原理到实践,避免常见误区

锂电池智能充电器使用指南:从原理到实践,避免常见误区

锂电池充电器,看似简单,但真正用好它,远不止“插上电、接上电池”这么简单。很多人第一次接触B4-BC4S或B4-800D这类带电压显示、支持即插即充的智能充电器时,往往会被其相对丰富的功能界面和偶尔出现的“ER”报错搞得有些不知所措…

2026/7/19 22:01:45 阅读更多 →

日新闻

Go语言静态资源打包方案对比与实践指南

Go语言静态资源打包方案对比与实践指南

1. 项目背景与核心需求在Go语言开发中,我们经常需要处理静态资源文件的打包问题。无论是Web应用的模板文件、前端资源,还是配置文件、证书等,都需要随程序一起分发。传统做法是将这些文件与编译后的二进制文件放在同一目录下,但这…

2026/7/19 0:00:40 阅读更多 →
Go语言实现高性能LDAP认证服务的架构与实践

Go语言实现高性能LDAP认证服务的架构与实践

1. 项目背景与核心价值LDAP(轻量级目录访问协议)作为企业级身份认证的黄金标准,已经服务了超过80%的财富500强公司。我在金融科技领域实施统一认证体系时,发现传统Java方案存在启动慢、内存占用高等痛点。而Go语言凭借其协程并发模…

2026/7/19 0:00:40 阅读更多 →
【AI面试官实战指南】:用ChatGPT模拟10类高频技术岗面试,3天提升应答精准度92%

【AI面试官实战指南】:用ChatGPT模拟10类高频技术岗面试,3天提升应答精准度92%

更多请点击: https://intelliparadigm.com 第一章:AI面试官实战指南的核心价值与适用场景 AI面试官并非替代人类HR的“黑箱工具”,而是以可解释、可审计、可迭代的方式,赋能招聘全链路的关键基础设施。其核心价值在于将主观经验沉…

2026/7/19 0:00:40 阅读更多 →

周新闻

Go语言静态资源打包方案对比与实践指南

Go语言静态资源打包方案对比与实践指南

1. 项目背景与核心需求在Go语言开发中,我们经常需要处理静态资源文件的打包问题。无论是Web应用的模板文件、前端资源,还是配置文件、证书等,都需要随程序一起分发。传统做法是将这些文件与编译后的二进制文件放在同一目录下,但这…

2026/7/19 0:00:40 阅读更多 →
Go语言实现高性能LDAP认证服务的架构与实践

Go语言实现高性能LDAP认证服务的架构与实践

1. 项目背景与核心价值LDAP(轻量级目录访问协议)作为企业级身份认证的黄金标准,已经服务了超过80%的财富500强公司。我在金融科技领域实施统一认证体系时,发现传统Java方案存在启动慢、内存占用高等痛点。而Go语言凭借其协程并发模…

2026/7/19 0:00:40 阅读更多 →
【AI面试官实战指南】:用ChatGPT模拟10类高频技术岗面试,3天提升应答精准度92%

【AI面试官实战指南】:用ChatGPT模拟10类高频技术岗面试,3天提升应答精准度92%

更多请点击: https://intelliparadigm.com 第一章:AI面试官实战指南的核心价值与适用场景 AI面试官并非替代人类HR的“黑箱工具”,而是以可解释、可审计、可迭代的方式,赋能招聘全链路的关键基础设施。其核心价值在于将主观经验沉…

2026/7/19 0:00:40 阅读更多 →

月新闻